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   <title>遊戯王カードサーチ術最強デッキ研究</title>
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   <updated>2009-11-09T17:02:42Z</updated>
   <subtitle>遊戯王カードについての情報を紹介します。自分だけのオリジナルカード（オリカ）の作り方、各種レアカードサーチ法、デュエルモンスターズワールドチャンピオンシップ(world championship)、遊戯王オンライン・ハウス・最強デッキ、オークションサイト、デュエルモンスターズやスプリットサモナー・GX・・ザデュエリストジェネシスなど各シリーズ攻略、中古レア売買ショップなどなんでも紹介します。デッキレシピや禁止カードの取り扱い、遊戯王OCG（オフィシャルゲーム）公式ルールなど。任天堂DS、ゲームボーイアドバンスの人気ゲームですが、もちろんWiiへの移植も期待されます。『マジック＆ウィザーズ』とワールドチャンピオンシップ・『遊戯王オフィシャルゲーム（OCG）デュエルモンスターズ』は、共に基本的なプレイ方法は同じです。基本的に1対1で遊ぶゲームであす。一回の勝負（決闘＝デュエル）においてはメインデッキを使用し、1デュエルの勝敗が決した後、デュエルとデュエルの間に対策、補強、タイプチェンジなどの目的でサイドチェンジ。様々な特殊ルールや一発逆転も可能なスリリングさがゲームを盛り上げます。興味のある方はどうぞ。グッズの入手法など何でも紹介します。</subtitle>
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   <title>最強デッキについて繰り返し</title>
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   <published>2009-11-09T16:48:32Z</published>
   <updated>2009-11-09T17:02:42Z</updated>
   
   <summary>最強デッキを教えてくださいというメールをもらうことが多いので、 以前もどこかで書...</summary>
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      <name>まま</name>
      
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      <![CDATA[最強デッキを教えてくださいというメールをもらうことが多いので、
以前もどこかで書いたことを、ここで繰り返し書いておきます。


無敵の最強デッキというものはこの世に存在しません。

確かに世界大会で優勝したデッキというのはあります。
<a href="http://yuugiou.i-sup.net/archives/post_9.html" target=_blank>
http://yuugiou.i-sup.net/archives/post_9.html</a>

しかし、このデッキに勝つことだけを考えてデッキを作るのはそれほど
難しいことではないですよね。

つまり、相手に手の内を知られていればどんなに強いデッキでも
勝てないのです。

ここにヒントがあります。

全国大会などで上位に勝ち上がってくる選手のデッキは、
非常にユニークなものが多いです。

人気のあるデッキというのは派手で確かに強力な
デッキが多いのですが、それに対抗するための
デッキを作って試合に出るとある程度勝ちあがれる
可能性が高いわけです。

最強ではないですが「強いデッキ」という意味では
地味なデッキが強いですね。

ヒットポイント、攻撃力が高く相手を
通常攻撃で削っていくタイプです。

このタイプには対処しようがないですので。
]]>
      
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   <title>遊戯王ファイブディーズよくある質問</title>
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   <published>2009-07-13T15:16:45Z</published>
   <updated>2009-07-13T15:19:53Z</updated>
   
   <summary>遊戯王の公式ルールにまつわるちょっとした疑問に関する回答です。 公式ルールのホー...</summary>
   <author>
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   <category term="197" label="遊戯王　カード　公式ルール　デュエリスト　5d&apos;s　最強デッキ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://yuugiou.i-sup.net/">
      遊戯王の公式ルールにまつわるちょっとした疑問に関する回答です。


公式ルールのホームページを参考にしておりますので、情報の精度は
確かだと思います。


よくある質問について微妙なルールが多いので、それらについて
解説していきます。

まず人造人間の召還時のコマンドについて

「人造人間－サイコ・ショッカー」を召還して召還成功したときにそのターン内に
「落とし穴」「激流葬」をすぐさま発動することが可能でしょうか？

さて、どう思いますか？


答えは「出来ない」です。


召還に成功した時点で「罠」カードを発動させることが出来ません。

つまり同一ターン内での罠の発動は不可となります。


では次
「魔法」「罠」カードを発動させる際にチェーンさせて、、
「サイクロン」「砂塵の大竜巻」等で破壊された場合、効果は無効になりますか？

という質問です。


これも微妙ですが正解は「無効にならない」です。

「サイクロン」などの魔法や罠を破壊するカードにはカードの効果を無効にする
効果はありません。


つまり、カードの破壊は有効ですが、破壊されたカードの効果は
残ることになります。

ただし永続魔法などのフィールド上に表示されていないと無効となるカードの
場合はフィールドから除去された時点で効果が無効になるため、
「サイクロン」等で効果を無効にすることが出来ます。


このように非常に微妙なルールが多いので、
まずは公式サイトを見て、困ったときは公式ルールを参考にするとよいでしょう。
      
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   <title>遊戯王トリビア</title>
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   <published>2009-06-14T16:36:28Z</published>
   <updated>2009-06-14T16:59:55Z</updated>
   
   <summary>遊戯王トリビア 今回は趣向を少し変えて、遊戯王・デュエルモンスターズなどシリーズ...</summary>
   <author>
      <name>まま</name>
      
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      遊戯王トリビア


今回は趣向を少し変えて、遊戯王・デュエルモンスターズなどシリーズ
全般を含めたトリビアを紹介します。

遊戯王はこれまでに何度かアニメ化されています。

関東圏以外の人にはわかりづらいですが、全国ネットでは
テレビ東京系列で放送されています。


系列でカバーできていないエリア・地域では他の系列で放送されたり、
また地域によっては、他系列のテレビ局によって放送されていたりもします。

しかし、実はテレビ版は最初はテレビ朝日系列で放送されていたのですね。

第1作のタイトルは『遊☆戯☆王』で放送されました。


その後テレビ東京に移り『遊☆戯☆王デュエルモンスターズが放送されました。
これは1作目のテレビ朝日版のリメイクです。

2年しかたっていないので、リメイクといっても不思議な感じがしたでしょうし、
地域によっては同じテレビ局で放送されたところもあります。

まぁいわゆる大人の事情というやつですね。

その後デュエルモンスターズＤＸ、５Ｄ’Ｓがテレビ東京系列で
放送されました。


もうひとつ、デュエルモンスターズを監督するオフィシャル事務局、
公式ルールは何度か更新されていますが、現在のマスタールールは
２００８年３月より実施されています。

それ以前は、なんと呼ばれていたかというと
初期はノーマルルールといっていましたね。

それがエキスパートルール、新エキスパートルールへと進化してマスタールールに
なりました。

カードの枚数が増えるにつれ、ゲームが複雑化するので、
今後は事務局としてはいかにゲームをシンプルにそして、
運の要素を適度に盛り込んだルールを作れるかが大事です。

これまで以上に禁止カード・制限カードが増加していく
可能性が高いです。


      
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   <title>ファイブディーズ最新禁止カード情報</title>
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   <published>2009-05-10T16:12:27Z</published>
   <updated>2009-05-10T16:17:19Z</updated>
   
   <summary>ファイブディーズ最新禁止カード情報 2009/3/1現在の禁止カード、制限カード...</summary>
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      <name>まま</name>
      
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      <![CDATA[ファイブディーズ最新禁止カード情報


2009/3/1現在の禁止カード、制限カード、準制限カードの情報は
こちらです。

<a href="http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_11.html"  target=_blank>
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_11.html</a>


半年毎に大きな改定が行われるので、次は秋になると推測されます。

前回の改定では禁止カードの追加はなく、「カオス・ソーサラー」のように
むしろ禁止→制限という

ただし、準制限→制限、無制限→準制限というカードは増加しており、
全体としては制限カードは増加しています。

ただし、モンスターカードの「暗黒のマンティコア」と
「ファントム・オブ・カオス」
魔法カードの「月の書」「抹殺の使徒」は準制限から無制限になり、

モンスターの「ドル・ドラ」は制限から一気に無制限になりました。

最近は結構入れ代わりが激しいので注意が必要ですが、
実はこの制限カード情報、コマめにチェックしておきましょう。

特に制限カード、準制限カードに注意です。

というのも禁止カードは使えないから関係ないのですが、
制限・準制限カードは、強烈なデッキが開発されたことが原因で
ある可能性があるためです。

つまり3枚使ったらどのようなデッキが組めるかそれぞれ考えて
みましょう。
そのうえで、1枚、または2枚使って出来る有効なデッキは無いだろうか？
と考えてみるわけです。

これは相手がそのカードを使ったデッキを使ってくることが多いので、
シュミレーションの効果もあります。]]>
      
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   <title>DSワールドチャンピオンシップの裏技紹介</title>
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   <published>2009-04-02T16:20:42Z</published>
   <updated>2009-04-02T16:21:50Z</updated>
   
   <summary>NintendoDS版2008ワールドチャンピオンシップの裏技を紹介します。 ま...</summary>
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      <name>まま</name>
      
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      NintendoDS版2008ワールドチャンピオンシップの裏技を紹介します。


まずは隠しモードの出現条件です。

トーナメントモード・観戦モードなどがあります。

トーナメントは8人でのトーナメント戦ですが、優勝しないとDPが
費消するので、ちょっと厳しいですね。

優勝したときの賞品は結構豪華なのですが。


トーナメントモードはゲームを進めていて、いつのまにか出現していた
という感じではないでしょうか。

出現条件は、デュエルワールドで各デュエリストたちから、5勝しましょう。
私もどこで出たか覚えていないのですが、確か15人くらいから5勝すると
トーナメントモードが出現します。

またトーナメントの最初はレベル１ですが、ゲームの最終版では
レベル3まで出現すると思います。


またカード収集率が80%を越えたころに、観戦モードが出現します。


観戦モードは、文字通りコンピュータ同士の対戦を観戦します。

これが結構馬鹿にならなくて、ときたまデッキのヒントになるような
戦闘があったりします。


またカード収集率が90%を超えると、レシピ対戦が可能となり、
レシピに保存したデッキとの戦闘が可能となります。

またこの時点で、禁止カードを1枚デッキに組み込めるようになります。
      
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   <title>禁止カード・制限カードの変遷。</title>
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   <published>2009-03-04T16:25:55Z</published>
   <updated>2009-03-04T16:35:06Z</updated>
   
   <summary>この2009年の改訂で久々に禁止・制限・準制限カードの総数が 改訂前より減りまし...</summary>
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      <name>まま</name>
      
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      この2009年の改訂で久々に禁止・制限・準制限カードの総数が
改訂前より減りました。


ちなみに
禁止カード・・・デッキ・サイドデッキ含めて使用不可
制限カード・・・デッキ・サイドデッキ含めて1枚だけ使用可
準制限カード・・デッキ・サイドデッキ含めて2枚まで使用可
非制限カード(通常カード)・・3枚まで使用可能


というくくりになっています。

ご覧のとおり、上に行くほど制限が厳しくなっています。

これら禁止・制限・準制限をここでは一律「規制カード」と呼びます。

この規制カードですが、従来は最初は準制限またはたまに制限カードに
指定され、その後禁止カードになるというステップアップが
基本でした。


しかし、最近はいきなり禁止カードに指定されたり、また禁止カードが
いきなり非制限カードになるなど、ダイナミックな改訂が
実施されることが増えました。


カードの種類が増え、ルールが複雑になることで、様々な
新デッキが編み出されてきており、ときにそれらを規制する形で、
規制カードが追加され、またはある種のデッキを打ち破るために
規制が解除されるという遷移を繰り返しています。


規制カードや制限カードの変更はそのカードを使用したデッキが
なんらかのインパクトをもたらした可能性が高いです。


また戦略が大きく変わる可能性もあるので、
常に気を配っておきましょう。
      
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   <title>最強のシンクロデッキ(画像つき)</title>
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   <published>2009-02-08T15:25:28Z</published>
   <updated>2009-02-08T15:27:19Z</updated>
   
   <summary>シンクロを利用したデッキ、 みんながいろいろ試行錯誤を繰り返しているところですが...</summary>
   <author>
      <name>まま</name>
      
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         <category term="03_最強デッキ集・裏技" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="06_レアカード（神カード）サーチ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://yuugiou.i-sup.net/">
      <![CDATA[シンクロを利用したデッキ、
みんながいろいろ試行錯誤を繰り返しているところですが、画像つきで
シンクロの最強デッキを紹介している人がいます。

YOUTUBEの動画です(前編・後編あり)
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=tG836mfYgsY"　target=_blank>
http://www.youtube.com/watch?v=tG836mfYgsY</a>

まぁ見てから怒らないでください(笑)


これに対抗するデッキもいくつか存在すると思います。

光ビートデッキやメタビデッキなどですね。


しかし、それらはこのデッキを倒すために作られているデッキ
ですので、100%このデッキでくると分かっていない大会などでは
実践的ではないですね。


ちなみに後編にデッキのカード紹介と解説があります。

おそらく次のルール改正で、禁止カード・制限カード等の
改正があると成立しなくなるデッキとなります。

最近は公式ルールの改定スピードが速く、強いデッキが
発明されるとすぐに制限されうというイタチごっこのような
状態ですね。

いずれにせよ、シンクロを使う中ではかなり強いデッキとなります。

ちなみに最初からシンクロを諦めればこれより
勝率の高いデッキは作れるとは思います。]]>
      
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   <title>ライト・オブ・デストラクション最新のサーチテクニック</title>
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   <published>2009-01-08T14:31:50Z</published>
   <updated>2009-01-08T15:41:11Z</updated>
   
   <summary>外見サーチは他のパックとの印刷のずれや色の違いを見抜くサーチですが、 遊戯欧のカ...</summary>
   <author>
      <name>まま</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://yuugiou.i-sup.net/">
      外見サーチは他のパックとの印刷のずれや色の違いを見抜くサーチですが、
遊戯欧のカードを作っている工場はいくつかあるので、違う箱同士では
見た目が違うということは十分にあります。


できるだけ、ひとつの箱の中で他のパックと比べるようにしましょう。

さて、最新のライト・オブ・デストラクションのサーチ法を
紹介します。


このパックは全体的にパックの色の銀と羽の白がほとんどです。
色の違いを見分けるには赤などの明るい色がわかりやすいのですが、
このパックはそれは難しいですね。


まず最初のポイントは「コナミサーチ」です。
表面右上の「KONAMI」の文字のずれで見分けます。

他のものに比べて若干上にずれているものが怪しいです。
パックの上部のり付けのところでつぶつぶしていますが、
そこの粒々の四角が、オネストのイラストの羽とのあいだに
他のより一つ、または半分くらい多いものが狙い目です。


ＤＵＥＬＩＳＴＰＡＣＫ　万丈目編、ファントム・ダークネス、
グラディエイターズ・アサルトのパックの具体的な
サーチ法は次回以降紹介します。
      
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   <title>世界大会優勝者の最強デッキ？</title>
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   <published>2008-12-06T18:53:08Z</published>
   <updated>2008-12-06T18:54:15Z</updated>
   
   <summary>遊戯王ディエルモンスターズは世界中の愛好家が多く、 デッキの研究もいまや日本より...</summary>
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      遊戯王ディエルモンスターズは世界中の愛好家が多く、
デッキの研究もいまや日本より進んでいる人もいます。

なんせ、コンピュータなどで確立なども織り込んで
研究している人もいるそうですので。


では、今回紹介するのは遊戯王の世界大会で優勝した人のデッキです。

世界一の人が使ったからといって最強とは限りませんが
それでも少なくとも世界一に慣れた人のデッキですので、
いろいろ研究を重ねると戦略がみえるかもしれませんね。



モンスターカード17枚
サイバー・ドラゴン１
剣闘獣アンダル１
剣闘獣ラクエル２
Ｅ・ＨＥＲＯ プリズマー３
剣闘獣ダリウス１
剣闘獣ベストロウリィ３
剣闘獣ムルミロ１
剣闘獣ホプロムス１
魂を削る死霊１
Ｄ.Ｄ.クロウ３


魔法カード11枚
剣闘訓練所３
増援１
大嵐１
サイクロン１
ライトニング・ボルテックス１
地砕き１
死者蘇生１
月の書２



罠カード12枚
１激流葬１
１聖なるバリア－ミラーフォース－１
３奈落の落とし穴３
１次元幽閉 １
３神の宣告３
２剣闘獣の戦車２
ダスト・シュートエクストラ6枚１

剣闘獣ガイザレス３
剣闘獣ヘラクレイス３

このように剣闘獣で固めたデッキです。

さぁどのような戦略を立てますか？
      
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   <title>デッキを作るときの大切なたった一つの秘密</title>
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   <published>2008-11-26T15:42:49Z</published>
   <updated>2008-11-26T15:44:50Z</updated>
   
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      <name>まま</name>
      
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      <![CDATA[デッキを作るときにはテーマを決めようという話は過去に書きましたし、

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http://yuugiou.i-sup.net/archives/post_5.html</a>
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これまでにいろいろなデッキを作ってきたと思いますが、
強いデッキを作るときに注意しなければいけない最も大切なことを
ご存知ですか？



これに気づいていないと大会などで勝ち抜くことも難しいかもしれません。

そのたった一つの大切なこととは・・・・


・
・
・
・
・
・
・

「40枚のカードでデッキを作る」ことです。

そんなの当たり前でしょ？？とか何いっているの？と思った方のために解説します。

デッキの枚数は40枚以上と決められています。

最近は3で割れるからか42枚デッキを好む人も多いですし、なかには50枚以上の
デッキを作る人もいます。

しかし強いデッキを作るならば絶対に40枚でなければなりません。


それは単純なことです。

たとえばデッキの中に勝負カードが3枚あったとき、デッキが40枚と42枚では
引く確立が大きく違います。

たかが2枚と思うかもしれませんが、一勝負で何回もカードをめくりあうので
1回のめくりあいでは数％の差であったとしても、勝負が長くなると
大きな差になります。

つまり単純に強いカードをよく引けるようにするためにもデッキの数は
少なくなければならないのです。

以上のことを常に念頭において必ず40枚でデッキを組み立てる癖を
つけてください。

そうすると必ず上達します。]]>
      
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   <title>禁止カードの増加について</title>
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   <published>2008-11-18T16:56:52Z</published>
   <updated>2008-11-18T17:03:45Z</updated>
   
   <summary>遊戯王の公式ルールでは禁止カードというものが存在します。 また制限カード、ｊ準制...</summary>
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      <name>まま</name>
      
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      遊戯王の公式ルールでは禁止カードというものが存在します。

また制限カード、ｊ準制限カードというものもあります

通常は一種類のカードにつき、デッキ･サイドデッキあわせて3枚まで同一カードを含むことができます。

しかし、あわせて2枚までしか投入できないのが準制限カード、
1枚までしか投入できないのが制限カード、
1枚もだめなのが禁止カード

以上のようになっております。

基本的には凶悪なまでに強力なデッキが発明されるとそれに関連するカードが
制限がかかります。

また基本的には無制限→準制限→制限→禁止というように
ランクが上がっていくのですが、近年は無制限カードから突然禁止される
カードも現れています。

最近は特に1ターンキルデッキなどが排除される傾向にあるようです。

やはりまけた側のクレームが出るようですね。

しかし1ターンキルデッキとはいえ、仕込むまでに時間がかかりますし、
そう簡単には使いこなせないんですけどね。、

というわけで、常に最新情報に破棄を配っておく必要がありますので注意しましょう。
      
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   <title>デュエルターミナルってなに？</title>
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   <published>2008-10-28T15:35:17Z</published>
   <updated>2008-10-28T15:36:10Z</updated>
   
   <summary>遊戯王ファイブディーズデュエルターミナルが全国で人気です。 アクションデュエルと...</summary>
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      遊戯王ファイブディーズデュエルターミナルが全国で人気です。

アクションデュエルとスピードデュエルの二つのモードの好きなほうで
楽しめますし、初めての人のためにルールやプレイを教えてくれる
モードもあります。

そして、ゲームが終わると一枚カードがもらえるのがうれしいですね。

さらにこのもらったカードは次回からデュエルターミナルをプレイするときに
使用することができます。

そしてこれまでの普通のOCGカードと混ぜ合わせて、デュエルを楽しむことも
できます。

ただし、通常のOCGカードはデュエルターミナルでは使用できないので
注意してください。

ちなみにこちらのデュエルターミナルでもレアカード、ウルトラレア
シークレットレアなどは存在しています。

ちなみに設置してあるお店はジャスコ、イトーヨーカドー、西友、
トイザらス、などです。
また現在は全国で店頭大会が開催されており、ここでは賞品として
超レアカードをもらえる可能性もありますのでがんばってください。

店頭大会のスケジュールはこちらのサイトを参考にしてください。
http://www.konami.jp/yugioh_dt/event.html

最近はムシキング以降男の子が遊べるゲームが少なかったのですが、
また復活しそうで、おかあさんには頭の痛い問題かもしれませんね。
      
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   <title>サンプルデッキ集(1ターンキルデッキ)</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://yuugiou.i-sup.net/archives/1.html" />
   <id>tag:yuugiou.i-sup.net,2008://4.672</id>
   
   <published>2008-10-13T16:19:50Z</published>
   <updated>2008-10-16T16:06:48Z</updated>
   
   <summary>遊戯王でのさまざまなデッキを紹介していきます。 スタンダードデッキ、ハンデスデッ...</summary>
   <author>
      <name>まま</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://yuugiou.i-sup.net/">
      遊戯王でのさまざまなデッキを紹介していきます。

スタンダードデッキ、ハンデスデッキなど様々なデッキがありますが、
今回はコンボがはまれば1ターンで倒すことができる
1ターンキルデッキでベヒーモスデッキを紹介します。

カードは以下のようにアンリます。
ベヒーモス1ターンデッキ全42枚

モンスターカード
百獣王 ベヒーモス×3
謎の傀儡師×2
ビックバンガール×3
不幸を呼ぶ黒猫×3
クリッター
メタモルポット
デス・ラクーダ
干ばつの結界像×2

魔法カード
ハリケーン
サイクロン
死者蘇生
死者転生
洗脳－ブレインコントロール
月の書×2
レベル制限Ｂ地区
平和の使者
光の護封剣
増援×2
おろかな埋葬×2
封印の黄金櫃
手札抹殺

罠カード
血の代償
グラヴィティ・バインド－超重力の網－
光の護封壁
地霊術－「鉄」
神の宣告×2
魔の取引×2
偽物の罠×2

(サイドデッキ）
モンスターカード
メンタルプロテクター×2
闇の仮面×2
フレムベル・マジカル×3

魔法カード
ツイスター×2

罠カード
王宮の鉄壁×3
魔宮の賄賂×2
死のデッキ破壊ウィルス

エクストラデッキ（3枚）
スターダスト・ドラゴン×3


作戦と攻略法
モンスターカードの「謎の傀儡師」はトーナメントパックに収録されています。

作戦はベヒーモス償還を狙うために、場に「謎の傀儡師」と「ビッグバンガール」を
登場させます。

準備ができたら「血の代償」の効果で「ベヒーモス」を生け贄にして、
「ベヒーモス」を召喚します。

召喚するときに、「謎の傀儡師」の効果で回復を行い、ビッグバンガールでダメージを与えます。

さらに召喚した「ベヒーモス」の効果を使い召喚で使用して墓地送りにしたベヒーモスを
回収します。
このベヒーモス回収を繰り返すと、無限ループさせることができます。

16回繰り返すと、もうどんな敵でもほぼ壊滅します。

また、「干ばつの結界像」は死者蘇生や地霊術が使えるので、展開によっては
こちらのほうが使い勝手がよいので、デッキに入れてあります。
      
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   <title>デッキの作り方</title>
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   <published>2008-09-25T16:49:05Z</published>
   <updated>2008-10-16T16:06:48Z</updated>
   
   <summary>自分のオリジナルのデッキを作りたいという人は多いと思います。 でもどういう組み合...</summary>
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      <name>まま</name>
      
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      自分のオリジナルのデッキを作りたいという人は多いと思います。

でもどういう組み合わせが強いのかわからないということはありませんか？

デッキを作る際に一番大事なことはテーマ決めです。

コンセプトを決めそれに見合ったカードを組み合わせていきます。

まずはどんなデッキを作るのか考えましょう。
標準型のオーソドックスなカードの組み合わせをスタンダードデッキといいます。

純粋にカード一枚一枚の強さで勝負するタイプで、デッキ回りもよく使いやすい
デッキといえます。安定感もあるため爆発的な一撃は少ないですが、
高い勝率を収めることができるでしょう。

ハンデス（ハンドデストラクション）デッキ(手札破壊)
これは相手のカードを破壊することで相手より優位に立とうとするデッキで、
文字通り戦術としては、有効なカード破壊を繰り出すことになります。

また相手のドローを禁止してロックさせるロックデッキというのもあります。

また比較的新しいデッキとして、モンスターのレベルを上げ強化して戦うことで
アドバンテージをとるレベル上げデッキというのもあります。

以下デッキについて紹介していきますが、まずは自分のデッキを見つけましょう。

      
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   <title>新ルール対策</title>
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   <published>2008-09-02T16:11:57Z</published>
   <updated>2008-10-16T16:06:48Z</updated>
   
   <summary>新マスタールールが施行されて、悲喜こもごもといったところですね。 運の要素が強く...</summary>
   <author>
      <name>まま</name>
      
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   <category term="76" label="カード" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
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   <category term="75" label="遊戯王" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
   
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      新マスタールールが施行されて、悲喜こもごもといったところですね。

運の要素が強くなったという声も聞かれます。

基本的に遊戯王OCGは小学生くらいの子達が遊ぶことを想定しています。
なので高校生や大学生くらいが有利になってしまうような頭を使う
戦略はなるべく通用しない方向にルールを動かしたいようです。

マスタールールは中・上級者向けのルールということになっていますが、
かといって、やはりギャンブル性というかドラマチックなスピードを
殺さずに一発逆転的要素を加えたくて苦労するようです。

さて、マスタールールというか遊戯王全般の攻略にも
繋がるのですが、「地味に戦う」ことがコツです。

一発逆転を狙って強いカードを溜め込みすぎたり、チューニングを狙い
すぎたりせず、手堅い戦いを心がけましょう。

序盤に若干リードしたら最後までその差を維持します。
極端に言えば最初にリードを築けばあとは全て相打ちでも勝てるわけです。

一発逆転は決まると爽快ですが、狙うとやはり無理がたたり勝率が下がります。

ときに強烈な逆転負けを食らうと印象が強いため、自分も次はやってやろうと
思ってしまいますが、ぐっとこらえて地味な戦いを心がけましょう。

特に大会などでどうしても勝ちたいときほど、地味な勝負を
意識するべきです。
      
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